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Bunte Spiralen, Schneeflocken unter dem Mikroskop, 3D-Bilder? Mit diesem Buch lernst du, immer sch nere Bilder mit dem Computer zu zeichnen. Es f ngt ganz leicht an: Zuerst l sst du die Schildkr te, die deinen Pinsel h lt, einfach nur ber den Bildschirm laufen. Als n chstes bringst du ihr bei, ein Dreieck zu zeichnen. Wenn du ein Dreieck zeichnen kannst, kannst du auch ganz viele zeichnen, denn die Schildkr te nimmt dir die Arbeit ab. Dann kombinierst du Dreiecke zu Mosaiken und l sst Blumen und B ume wachsen. Noch nicht genug? Zeichne 3D-Bilder und optische T uschungen, animiere die Schildkr te, lasse sie Futter suchen oder steuere sie durch ein Labyrinth. Du hast noch mehr Ideen f r eigene Bilder oder Spiele? Dieses Buch liefert dir die Python-Programmierbefehle dazu. Bestens geeignet f r Kinder und Jugendliche ab 12 Jahre.