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Das Buch fokussiert auf objektorientierte Softwareentwicklung in Bezug auf das Konzept "e;Programming4Modeling"e; genannt "e;P4M"e;. Es stellt zum einen die Analyse und Design fur die Modellierung mit UML und zum anderen die Softwareentwicklung mit Java dar. Das Buch wirft folgende Fragen auf: Wie ist die Architektur eines Klassenmodells? Welche Codes ermoglichen eine effiziente Softwareentwicklung? Was sind die Schnittpunkte von Codes und Modellen?
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