LIBRISTO
LIBROAMANTO
obligatorisch
Werden Sie Teil einer Gemeinschaft von Buchliebhabern aus der ganzen Welt und erhalten Sie eine Reihe von Vorteilen. Konto kostenlos anlegen
0
Kostenloser Versand mit Zásilkovna ab 69.99 €
Österreichische Post 5.49 GLS-Kurier 4.99 DPD-Kurier 3.99 DPD-Stelle 2.99

Professional Gameplay Programming in Unity 6

Architecture, Systems, and Scalable Design

Sprache EnglischEnglisch
Buch Broschur
Buch Professional Gameplay Programming in Unity 6 ANTHONY LEBEDEV
Libristo-Code: 53026099
Verlag Independently published, Juni 2026
Professional game development demands more than working code. It demands architecture that supports... Vollständige Beschreibung
? points 127 b Neu Neu
51.79 inkl. MwSt.
Externes Lager Wir versenden in 14-21 Tagen

Bis zu 30 Tage Rückgaberecht

Professional game development demands more than working code. It demands architecture that supports change, systems that remain maintainable as projects grow, and engineering practices that prevent complexity from becoming technical debt. Professional Gameplay Programming in Unity 6 is a comprehensive guide to designing, building, and optimizing production-quality gameplay systems using the architectural patterns, development workflows, and performance techniques employed by experienced Unity developers.

Inside this book, you'll learn how to:

  • Design scalable gameplay architectures that support long-term development
  • Apply SOLID principles, design patterns, and clean code practices to Unity projects
  • Build modular systems for input, character movement, combat, AI, game state, and persistence
  • Reduce coupling through ScriptableObject architecture, event-driven design, and dependency management
  • Create flexible, data-driven gameplay systems that are easier to extend and maintain
  • Develop multiplayer-ready architectures using Unity's modern networking stack
  • Optimize gameplay code with profiling, object pooling, DOTS, the Jobs System, and Burst
  • Build professional production pipelines with automated testing, editor tooling, build automation, and deployment workflows

Along the way, you'll build:

  • A professional Unity 6 project architecture designed for real-world game development
  • Complete gameplay systems covering movement, combat, AI, networking, save systems, and procedural generation
  • Reusable architectural frameworks and engineering patterns that can be applied across projects of any size

Whether you're building your first commercial game, leading an indie project, or advancing from prototype development to production engineering, this book provides the knowledge required to write Unity code that is scalable, maintainable, performant, and built for long-term success. Rather than focusing on isolated features or engine APIs, it teaches the principles and systems that underpin professional game development.

Schauspielerin & Polyglotte
EWA KASP für
Video abspielen
Ewa Kasp
Libristo bietet die größte Auswahl an fremdsprachiger Literatur an. Deshalb kaufe ich meine Bücher hier ein.

Informationen zum Buch

Vollständiger Name Professional Gameplay Programming in Unity 6
Sprache Englisch
Einband Buch - Broschur
Datum der Veröffentlichung 2026
Anzahl der Seiten 352
EAN 9798184356310
Libristo-Code 53026099
Gewicht 607
Abmessungen 191 x 235 x 19
Verschenken Sie dieses Buch noch heute
Es ist ganz einfach
1 Legen Sie das Buch in Ihren Warenkorb und wählen Sie den Versand als Geschenk 2 Wir schicken Ihnen umgehend einen Gutschein 3 Das Buch wird an die Adresse des beschenkten Empfängers geliefert

Anmeldung

Melden Sie sich bei Ihrem Konto an. Sie haben noch kein Libristo-Konto? Erstellen Sie es jetzt!

 
obligatorisch
obligatorisch

Sie haben kein Konto? Nutzen Sie die Vorteile eines Libristo-Kontos!

Mit einem Libristo-Konto haben Sie alles unter Kontrolle.

Erstellen Sie ein Libristo-Konto
Buchberater Libroamiko
Hallo, ich bin Libroamiko, kann ich helfen?