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Ce manuel d'apprentissage s'adresse au développeur et au programmeur, débutant et faux débutant, qui souhaite découvrir et approfondir la modélisation 3D au travers de la programmation et de l'animation des modčles 3D dans un environnement complet 3D (avec C#, XAML et WPF). Par l'intermédiaire d'un ensemble de 50 projets applicatifs, le lecteur pourra se familiariser avec la programmation 3D, en utilisant la géométrie vectorielle et le calcul matriciel, en apprenant ŕ modéliser des objets 3D, ŕ les insérer dans la scčne 3D, et ŕ visualiser la scčne 3D sous différents angles grâce aux manipulations 3D.
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