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Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya

Schritt für Schritt zum bewegten Gesicht

Sprache DeutschDeutsch
Buch Broschur
Buch Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya Anke Dellwisch
Libristo-Code: 06836964
Verlag VDM Verlag Dr. Müller, November 2009
Das digitale Zeitalter entwickelt sich immer weiter. Kaum ein Film kommt mehr ohne die im Computer e... Vollständige Beschreibung
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Das digitale Zeitalter entwickelt sich immer weiter. Kaum ein Film kommt mehr ohne die im Computer entwickelten Effekte aus. Sogar komplette Spielfilme werden ohne reale Schauspieler und Drehorte produziert. Die Effekte sind mittlerweile so real, dass sie dem Zuschauer kaum noch als künstlich generiert auffallen. Die Autorin Anke Dellwisch hat sich zum Ziel gesetzt, herauszufinden, wie ein starres 3D-Modell ein lebendiges Minenspiel und dadurch eine Persönlichkeit erhalten kann. Neben der Erläuterung grundlegender Begriffe wird erklärt, wie Blend Shapes erstellt und angewendet werden. Für die Animation wird eine GUI vorbereitet und es werden Tipps für eine natürlich wirkende Bewegung gegeben. Außerdem gibt die Autorin Informationen zur Entstehung eines Animationsfilms und Anregungen für eine sinnvolle Arbeitsteilung.

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Informationen zum Buch

Vollständiger Name Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya
Sprache Deutsch
Einband Buch - Broschur
Datum der Veröffentlichung 2010
Anzahl der Seiten 56
EAN 9783639299519
Libristo-Code 06836964
Gewicht 91
Abmessungen 150 x 220 x 3
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