Passt nicht? Macht nichts! Sie können Artikel bis zu 30 Tage zurückgeben
Mit einem Geschenkgutschein können Sie nichts falsch machen. Der Beschenkte kann sich im Tausch gegen einen Geschenkgutschein etwas aus unserem Sortiment aussuchen.
Bis zu 30 Tage Rückgaberecht
1970-е годы стали знаковыми для культуры видеоигр. Растущий спрос на цифровые развлечения объединил различные группы населения по всему миру. В результате, в сочетании с развитием технологий, электронные устройства, такие как настольные компьютеры, ноутбуки, планшеты и смартфоны, предлагают особый режим игрового процесса и взаимодействия. Задачи и сюжеты игр заставляют многих игроков погрузиться в фантастический мир, требующий большого мастерства и вовлеченности. Из этого контекста возникает концепция геймификации, основанная на том, как механика (очки, медали и рейтинг) и динамика игр (задачи, награды и альтруизм) могут стимулировать вовлечение людей в развитие повседневной, академической или профессиональной деятельности через увлекательный опыт. Цель данного исследования - объяснить, как элементы геймификации могут или не могут обеспечить условия для приближения обучающихся к состоянию Flow в процессе изучения иностранного языка в онлайн-инструменте для создания образовательных ресурсов.
Hallo! Ich bin Libroamiko, dein Buchberater.
Wie kann ich dir helfen?