LIBRISTO
LIBROAMANTO
obligatorisch
Werden Sie Teil einer Gemeinschaft von Buchliebhabern aus der ganzen Welt und erhalten Sie eine Reihe von Vorteilen. Konto kostenlos anlegen
0
Kostenloser Versand mit Zásilkovna ab 69.99 €
Österreichische Post 5.49 GLS-Kurier 4.99 GLS-Kurier 4.99 DPD-Kurier 3.99 DPD-Stelle 2.99

Computerspiele und Jugendgewalt

Sprache DeutschDeutsch
Buch Broschur
Buch Computerspiele und Jugendgewalt Markus Linner
Libristo-Code: 02441541
Verlag Diplom.de, Mai 2002
Diplomarbeit aus dem Jahr 2001 im Fachbereich Pädagogik - Sonstiges, Note: 1,0, Fachhochschule Lands... Vollständige Beschreibung
? points 142 b
58.00 inkl. MwSt.
Externes Lager Wir versenden in 5-8 Tagen

Bis zu 30 Tage Rückgaberecht


Kunden kauften auch


Learn Malagasy While Having Fun! - For Children LINGUAS CLASSICS / Buch Broschur
common.buy 12.69
Enlightened Corporate Leadership Philip G Rochford / Buch Broschur
common.buy 22.09
16 Ways to Change Your Life Susan Kersley / Buch Broschur
common.buy 11.19
Collaborative Information Seeking Chirag Shah / Buch Hardcover
common.buy 107.29
Very Bad Company Emma Rosenblum / Buch Broschur
common.buy 14.99
Christmas With My Gnomies Grange Publishing / Buch Broschur
common.buy 7.89
Povídání s duší Vladimíra Hamalová / Buch Broschur
common.buy 5.59
New Art of War Holstein William J. Holstein / Buch Broschur
common.buy 16.49
Tom Sawyer Abroad / Tom Sawyer, Detective Mark Twain / Buch Broschur
common.buy 26.09
Business Agility and Information Technology Diffusion Richard Baskerville / Buch Hardcover
common.buy 107.29
Supernatural Access Ryan Lestrange / Buch Broschur
common.buy 13.49
Little Bugs' Bedtime Daniel Roberts / Buch Broschur
common.buy 13.39
Conductive Materials & Composites Vera Mitchell / Buch Hardcover
common.buy 243.39

Diplomarbeit aus dem Jahr 2001 im Fachbereich Pädagogik - Sonstiges, Note: 1,0, Fachhochschule Landshut (unbekannt), Sprache: Deutsch, Abstract: Inhaltsangabe:Einleitung:§Littleton in den USA, Bad Reichenhall in Bayern und zahlreiche andere Fälle, in denen Jugendliche zu extremen Gewalttätern wurden, haben im vergangenen Jahr 1999 die Gemüter der Öffentlichkeit erregt. Und diese Erregung ausnutzend wurden durch verschiedenste Massenmedien, wie z.B. Boulevard-Magazine im Fernsehen nicht nur auf Privatsendern oder Printmedien, sei es Bild oder Spiegel, die Begriffe Jugendliche Gewalt Computerspiele in einer Art miteinander verknüpft, das jeglicher Distanz und Objektivität entbehrt und lediglich dazu geeignet ist, Eltern pubertierender Jugendlicher, die ohnehin in ihrem Kind in zunehmend ein Rätsel sehen, weiter zu verwirren und zu ängstigen.§Dabei sind wenige dieser Berichte (abgesehen von fehlender Objektivität) so gestaltet, daß man behaupten könne, die Macher besäßen ein ausreichendes Fachwissen im Bereich Computerspiele beziehungsweise Pädagogik. Beispielsweise wird immer wieder das 1993 erschienene Doom von id-Soft als Negativbeispiel herangezogen, während dieses gegenüber dem Maß an Brutalität und Realismus das man in aktuellen Spielen findet geradezu harmlos wirkt, wenn auch das Spielprinzip gleich geblieben ist. Es ist durch entsprechende Spielszenen bzw. Screenshots relativ leicht bei unbedarften Lesern/Zusehern einen Schock bzw. Ekel oder Angst auszulösen, verstärkt wird das Ganze durch Interviews mit Psychologen etc. deren meist allgemein gehaltene Aussagen durch den Kontext der Berichterstattung in eindeutige Richtungen gedrängt werden.§Zurecht beschweren und verteidigen sich Computerspieler, leider jedoch begeben sie sich dabei gerne auf das Niveau ihrer Angreifer und werden entweder überhaupt nicht gehört oder nicht ernst genommen. Das Bild des pickeligen, sich von Pizza und Cola-Light ernährenden, lichtscheuen, menschenfremden und kontaktarmen Computerfreaks, das bereits Anfang der achtziger Jahre als bedrohliche Zukunftsvision wie der sprichwörtliche Teufel an die Wand gemalt wurde, ist immer noch nicht überwunden. Wenn dann hat es Platz gemacht für ein Bild das heute von den Medien gezeichnet wird: Ein Jugendlicher, mit Sonnenbrille, schwarzem Trenchcoat, unter dem rechten Arm den Laptop und in der linken Hand die Kettensäge, auf der Jagd nach unschuldigen Opfern in irgendeinem Supermarkt.§Beide Bilder sind gleichermaßen überzogen und unrealistisch und werden aber wie gesagt im Dienste der Sensation - ohne die heutzutage offensichtlich keine Quote mehr zu machen ist immer wieder beschworen. Und leider sind auch ein Großteil der ohnehin wenigen Bücher die sich mit diesem Thema befassen unbrauchbar, da sie vorgeben über Computerspiele zu informieren und Eltern, Lehrern etc. Fachwissen darüber zu vermitteln, aber dann genau auf diesem Gebiet durch haarsträubende sachliche Fehler und theoretisches Halbwissen glänzen. Da werden Namen falsch geschrieben, Eishockey- zu Baseball-Spielen erklärt und Begriffe falsch erklärt bzw. in falschen Zusammenhang gebracht.§Und aus eben diesen Gründen, um Eltern, Lehrer, Pädagogen etc. über Gewalt in Computerspielen, rechtliche Aspekte, Jugendschutz, Verantwortlichkeiten und den Umgang damit aufzuklären und zu informieren, habe ich mich als Computerspieler aus Leidenschaft und angehender Sozialarbeiter dazu entschlossen mit dieser Arbeit einen möglichst objektiven Blick auf Unterhaltungssoftware mit Gewalttätigem Inhalt und deren mögliche Auswirkungen zu werfen, mit einem Schwerpunkt auf Informationen über die Materie an sich, da dies meiner Meinung nach bisher entweder inkompetent oder unzureichend dargestellt wurde.§Was diese Arbeit unbedingt will, ist Angst zu nehmen, jedoch ohne zu verharmlosen. Es gibt Computerspiele die für Kinder und Jugendliche ung...

Schauspielerin & Polyglotte
EWA KASP für
Video abspielen
Ewa Kasp
Libristo bietet die größte Auswahl an fremdsprachiger Literatur an. Deshalb kaufe ich meine Bücher hier ein.

Informationen zum Buch

Vollständiger Name Computerspiele und Jugendgewalt
Sprache Deutsch
Einband Buch - Broschur
Datum der Veröffentlichung 2002
Anzahl der Seiten 124
EAN 9783838654386
ISBN 3838654382
Libristo-Code 02441541
Verlag Diplom.de
Gewicht 172
Abmessungen 148 x 210 x 7
Verschenken Sie dieses Buch noch heute
Es ist ganz einfach
1 Legen Sie das Buch in Ihren Warenkorb und wählen Sie den Versand als Geschenk 2 Wir schicken Ihnen umgehend einen Gutschein 3 Das Buch wird an die Adresse des beschenkten Empfängers geliefert

Das könnte Sie auch interessieren


KitaFix-Kurzgeschichten Wir sind Natur Sandra Plha / Buch Broschur
common.buy 20.00
Zeitbewusstheit Dirk Höfer / Buch Hardcover
common.buy 28.00
Bungo Stray Dogs 15 Kafka Asagiri / Buch Broschur
common.buy 7.50
Augustus Klaus Bringmann / Buch Broschur
common.buy 9.95
Litera-Tour-Führer Helgoland 2017 Kim Scheider / Buch Broschur
common.buy 11.49
Zhong Yuan Qigong, m. DVD. 1.Level Mingtang Xu / Buch Hardcover
common.buy 20.59

Anmeldung

Melden Sie sich bei Ihrem Konto an. Sie haben noch kein Libristo-Konto? Erstellen Sie es jetzt!

 
obligatorisch
obligatorisch

Sie haben kein Konto? Nutzen Sie die Vorteile eines Libristo-Kontos!

Mit einem Libristo-Konto haben Sie alles unter Kontrolle.

Erstellen Sie ein Libristo-Konto
Buchberater Libroamiko
Hallo, ich bin Libroamiko, kann ich helfen?