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3D Game Engine for Multiplayer Online Games

Architektur, Design und Implementation

Sprache DeutschDeutsch
Buch Broschur
Buch 3D Game Engine for Multiplayer Online Games Cedric Rohrbach
Libristo-Code: 06844531
Verlag VDM Verlag, September 2011
Computerspiele haben sich in den letzten Jahren sehr stark weiterentwickelt. Nicht nur Jugendliche s... Vollständige Beschreibung
? points 127 b
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Computerspiele haben sich in den letzten Jahren sehr stark weiterentwickelt. Nicht nur Jugendliche sondern auch Erwachsene vergnügen sich immer mehr mit Computerspielen, somit ist ein sehr grosser Mark entstanden. Durch die Weiterentwicklung des Internets sind kostengünstige Breitbandverbindungen wie ADSL auch für Privatanwender nutzbar. Somit werden Online-Computerspiele, welche eine grosse Anzahl von Spielern unterstützen, immer beliebter. Um ein Spiel zu entwickeln bedarf es einer soliden Game Engine. Dies ist ein Softwareframework, welches die Grafik, Netzwerk und Ressourcen verwaltet. In dieser Arbeit wurde eine Game Engine für Online Spiele entworfen und implementiert.

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Informationen zum Buch

Vollständiger Name 3D Game Engine for Multiplayer Online Games
Sprache Deutsch
Einband Buch - Broschur
Datum der Veröffentlichung 2011
Anzahl der Seiten 92
EAN 9783639381320
ISBN 3639381327
Libristo-Code 06844531
Verlag VDM Verlag
Gewicht 145
Abmessungen 152 x 229 x 6
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